"Estamos ante un cambio tecno-cultural que modifica las nocionesde arte, de ciencia, de técnica, de hombre, de espacio, de tiempo, de materia, de cuerpo, de realidad...abriéndolas a significaciones profundamente renovadas"
Paul Virilio
Al tener como premisa que el ser humano se caracteriza por su territorialidad; vale decir, que nuestro pensamiento está marcado por el arraigo, las nuevas tecnologías parecen negar nuestro natural "aquí yahora", de manera que ignoran el in situ. ¿Controla el ciberespacio cada vez más no solamente su espacio de dominio, sino también el mundo real? ¿Los espacios se conjugarán? ¿Lo real y lo virtual formarán un nuevo espacio tangible? ¿Existe o existirá la "estereo-realidad", como la llama Paul Virilio?
Esta serie de proyectos de investigación tomará la "estereo-realidad" como punto de partida para definir un espacio -ya sea publico o privado- como un organismo vivo, activo y transformador en el que el individuo interactúe en situaciones donde lo real y lo virtual se interrelacionen en tiempo real.
Estos proyectos proponen el uso de un ordenador como el cerebro de un sistema vivo. Se busca crear una red de acción a través del uso de sensores, lo cual permitirá al individuo actuar inconscientemente como una especie de ‘cursor’ dentro de un espacio determinado. De esta manera se procesara en el ordenador cada movimiento del individuo. Así, dependiendo de la ubicación y acciones de este dentro del espacio, el ordenador desencadenara reacciones preestablecidas en el entorno. Diferentes medios podrán estar interconectados entre el espacio y el ordenador: proyectores de video, luces, pistas de audio, sensores de movimiento, monitores, artefactos eléctricos, teléfonos, cámaras de seguridad, señales de radio y televisión, entre otros medios que resultarán del desarrollo mismo de los proyectos.
AMBIENTES DE ESTEREO-RELIDAD 1
Este primer ambiente busca enfrentar diversos objetos al absurdo de su función en una irrealidad poética donde las cosas se encargan de mostrarse irónicamente a sí mismascuestionando al individuo ante su indiferencia diaria da de lo que sucede en su entorno. Esto se logra a través de la intervención o robotización deobjetos cotidianos.
OBJETOS A ROBOTIZAR:
En este primer ambiente, se trata de atriles robotizados que sujetan micrófonos “parlantes” para así adoptar posturas humanas, moviéndose,hablando y cuestionando a sus usuarios.
INTERVENCION DE MICROFONOS.
Cada micrófono ha sido modificado internamente para poder emitir pistas de audio. Los micros fueron remplazados por parlantes compresores con membrana de titanio y núcleo magnético de beridio, los cuales tienen 9 veces mas potencia que un parlante convencional del mismo tamaño.
ROBOTIZACION DE ATRILES.
Se diseñaron y adaptaron las diferentes piezas de atriles de micrófono convencionales. Por cada atril se integró tres servomotores que con sistemas de engranajes permiten realizar una serie de movimientos.
PROGRAMACION DE ROBOTS
La programación de la lógica de interacción, el procesamiento de video en tiempo real, el control de motores, luces, enrutamiento de señales de video y la reproducción de audio, han sido desarrollados en el entorno de programación visual MAX(1) sobre plataforma Macintosh.
El sistema recibe información sobre la presencia y movimiento de visitantes analizando tomas de planta provenientes de una cámara de video montada en el techo. El análisis de video consiste básicamente en la resta de cuadros sucesivos, umbralizado y etiquetado de regiones. En función de la detección de situaciones preestablecidas, el sistema manda a los atriles a seguir diversos pasajes de un guión, los que se añaden a un movimiento autómata de seguimiento a los visitantes, resultando de esa manera una emulación de comportamiento sensible a estímulos.
(1)MAX es un entorno de programación visual que permite un flexible control de los periféricos del ordenador desde una única plataforma. (www.cycling74.com)
INSTALACION
Ambientes de Estereo-Realidad es un proyecto experimental que se mantendrá en constante desarrollo tanto técnico como conceptual. Diferentes Ambientes Estereo-Reales serán diseñados tanto en espacios públicos como privados. Ambiente de Estereo-Realidad 1 consiste en una serie de escenasindividuales a presentarse en diferentes espacios. El sistema que ha sido diseñado para este proyecto brinda la posibilidad de poder conectar diferentes aparatos electrónicos, pudiendo ser estos manejados desde el computador, brindando asi la posibilidad de mantener el proyecto en constante cambio.
ESCENAS
Cada escena involucra la creación de un nuevo guión, diseño así como también la inclusión de nuevos elementos, esto variara dependiendo del entorno y el contexto del lugar a presentarse. Estas escenas mantendrán siempre su independencia pero también formaran parte de un gran conjunto de escenas que en un futuro serán presentados como parte de una ficción .
PRIMERAS ESCENAS
Las primeras escenas a realizadas consistieron en una intervención dentro del auditorio donde se desarrollo el World Wide Video Festival. Cinco escenas fueron creadas para esta intervención y siendo ejecutadas aleatoriamente. En el computador se programo el horario de las presentaciones que habían en el festival y en cada intermedio y momento libre durante las conferencias o video proyecciones habitualeslos micrófonos tomaban el espacio.
Para marcar el inicio y fin de cada escena todas las luces del auditorio fueron interconectadas al computador, así, antes de iniciar o terminar cada escena se apagaran todas las luces del lugar y luces puntuales alumbraran los atriles.
Los atriles seguían a las personas y a través de monólogos cuestionaban a los individuos que se acerquen. Además de los atriles y luces, 4 monitores de TV. y un megáfono con baserobotizada estaban interconectados al computador, los cuales fueron utilizados de forma distinta entre cada escena.
Para el 8 Festival de Video/ Arte/Electrónico nuevas escenas serán diseñadas dependiendo, del espacio donde será expuesto el proyecto.
ESQUEMA TÉCNICO

BLOQUES COMPONENTES
| Cámara de video |
Camara de seguridad con salida FIREWIRE o WEBCAM con salida USB.
El cable debe llegar desde el techo hasta el lugar donde se encuentren los ordenadores |
| Imac - Analizador de vídeo / Control |
Es responsable de enviar señales de control de los motores a partir del análisis que realiza sobre el video captado por la cámara y la información del estado que recibe de los encoders o potenciómetros montados en las articulaciones.
Software: Max/MSP – Jitter o NATO, MOE (MIDI Over Ethernet) |
| Imac -Audio Sampler |
Recibe señales de control vía MIDI por el puerto ETHERNET desde el otro ordenador. Reproduce diversos tracks o samples de audio, que transmite por los diferentes canales de la tarjeta de sonido.
Software: MOE (MIDI Over Ethernet), Max/MSP, Reactor o similar.
Software PC: Reaktor, Pure Data |
| Tarjeta Multitrack 6 canales |
Alguna tarjeta de audio con 6 u 8 canales. |
| 5 Ch Amplifier |
Conjunto de 3 amplificadores stereo o dos stereo y uno mono. Esta parte es bastante flexible. |
| USB/MIDI Interfase |
Adaptador MIDI I/O a puerto USB |
Modulo Microcontrolador |
Tarjeta con Microcontrolador PIC 16F876 (Incluye periféricos USART, ADC, generador PWM). Además se requiere un arreglo de multiplexores analógicos o digitales y módulos “sample and hold” para el control y sensado de los 10 motores. Interpreta y genera señales MIDI vía USART, recibe 10 señales de voltaje de los encoders y las digitaliza, envía 10 señales PWM a la interfaz de potencia para el control de motores. |
| Parlantes |
Parlantes pequeños |
Fuente 12VDC/5VDC |
Tarjeta que incluye terminales para conectar el interruptor general, conexión a 220VDC, transformador 220V. Lleva montado un regulador de voltajeLM7805, transistor de chapa (fuente de corriente 0.5 A) para la etapa de potencia. |
Interfaz de potencia |
Tarjeta que convierte las señales PWM en voltajes de control para los motores. Lleva integrados tipo “puente H” de potencia, con soporte para PWM. |
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